说到这黄忠老爷子,我可有的聊了。刚开始玩这英雄的时候,我也是个愣头青,觉得这老头站桩输出,开个大就完事儿了,结果?老是被对面刺客切得嗷嗷叫,要么就是大招开起来打不到人,气得我直拍大腿。
摸索阶段的辛酸泪
我真没把黄忠的被动当回事,那个“炮手燃魂”,说是普攻能叠暴击和攻击力。我,就喜欢开完技能就跑,根本叠不起来,打人跟刮痧一样。现在想想,真是傻得可以。
还有他那个二技能“警戒地雷”,我以前就单纯当个减速技能用,或者探探草丛。有时候往脚下一丢,想着有人踩了能给个盾,但大多数时候都空了,或者人家根本不踩。觉得这技能没啥大用,就是个添头。
一技能“追击潜能”,加速跑路或者追人,这个倒是简单直接,但我以前老是把握不好时机,要么就是追不上,要么就是跑不掉,甚至有时候开着大招想挪个位置,都忘了可以用一技能取消然后赶紧跑路,活活被打死。
最让我头疼的就是大招“重装炮台”了。选个好位置架起来,那是威风八面。但我刚开始玩,要么就是位置太靠前,被人集火秒掉;要么就是位置太靠后,根本打不到人。而且那个圈圈,看着大,边缘有时候就是差那么一点点。别人家的黄忠是移动炮台,我的黄忠就是“活靶子”。
实践出真知,老爷子也有春天
被虐得多了,也看了一些高手的操作,自己也开始琢磨了。我发现,这黄忠玩起来,门道还真不少。
我开始重视被动了。对线的时候,我会先A几下小兵,或者在安全距离A对方英雄,尽量把被动叠起来。你别说,叠满五层之后,那攻击力和暴击率,打人是真疼。尤其开大之后,被动效果翻倍,那一炮下去,脆皮半管血就没了。
然后是二技能的妙用。我不止是用它来探草了,我发现这玩意儿简直是神技!
- 视野控制: 在下路对线,河道草、自家野区入口草,我都会丢一个。这样对面打野或者法师想来gank,我能提前知道,安全感大大提升。
- 护盾和破甲: 对拼的时候,往敌人脚下或者自己脚下预判着丢一个,不仅能炸到敌人造成减速和破甲,关键是命中敌人还能给自己加个盾!这护盾在前期对拼的时候太重要了,等于多了半条命。有时候我甚至会故意走位让对面试图踩雷,然后利用护盾反打。
- 限制走位: 团战的时候,往人堆里丢,或者丢在对面突进英雄的必经之路上,能有效干扰他们的输出和走位。
一技能的灵活运用也提上日程。不再是单纯的跑路技能了。我学会了用它来调整输出位置,比如打团的时候发现位置不或者需要追击残血,一个加速过去。最关键的是,开大后可以用一技能迅速取消收起炮台并获得加速,这在被集火或者需要转移阵地时太有用了,以前我都是傻乎乎地等大招时间结束或者手动点两下,黄花菜都凉了。
大招的架设,更是重中之重。
- 位置选择: 我不再无脑架炮了。我会观察战场局势,选择有队友保护、视野开阔、且不容易被对面直接切到的位置。比如有塔的时候,我会考虑在塔的保护范围内开大。
- 时机把握: 不是一开团就架炮。有时候我会先用普攻和二技能消耗,等对面关键控制技能交了,或者我们这边有硬辅开团了,我再找机会开大输出。
- 压塔和守塔: 这简直是黄忠的拿手好戏。进攻时,在对方塔的攻击范围边缘架炮,配合兵线磨塔。防守高地时,那更是“一夫当关,万夫莫开”。
- 学会取消: 看到对面刺客冲脸了,或者战场情况不对,果断用一技能取消大招跑路,保命要紧。留得青山在,不怕没炮开嘛
一些小总结
我还发现,玩黄忠,辅助的选择太重要了。有个像张飞、牛魔这样的硬辅在旁边保护,那输出环境简直不要太舒服。要是对面选了钟馗这种勾子英雄,或者兰陵王、阿轲这种强力刺客,那我选黄忠的时候就会特别谨慎,或者干脆换个英雄玩,不然真的很容易被针对到自闭。
出装方面,我一般会先出点攻速和暴击的装备,比如速击之枪转影刃,然后无尽战刃是核心。后面看情况补破晓、泣血之刃什么的。如果对面控制多,我也会考虑出个抵抗之靴。
我玩黄忠虽然还不敢说自己是大神,但至少不会再像以前那样手足无措了。每次看到黄忠在我的操控下,一炮一个小朋友,或者成功守住高地翻盘,那种成就感,真是满满的。所以说,这英雄,还是得自己多练多琢磨,才能体会到其中的乐趣和精髓。
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