最近这阵子,也不知道咋回事,就特别想找点以前的老东西来怀旧一下。翻箱倒柜的,就把这个《变形金刚:塞伯坦之战》给扒拉出来了。你还别说,这游戏当年刚出那会儿,我就瞅着眼馋,可那阵子净瞎忙,愣是没顾上玩。
上手开整
也没费多大劲儿,找了个周末的下午,泡了杯浓茶,就开始安装。现在的电脑跑这老游戏,那叫一个轻松加愉快,几分钟就搞定了。一进游戏,那股子熟悉的金属碰撞声,还有那略显粗犷但味道十足的塞伯坦场景,一下子就把我拽回去了。虽然现在看画面肯定不能跟新出的那些大作比,但那份感觉,是真对味儿。
玩游戏就喜欢先从正派开始,所以二话不说,直接选了汽车人。擎天柱大哥嘛谁不爱?跟着剧情走,感觉就像亲身参与了那场塞伯坦内战的开端。一开始汽车人那叫一个惨,被霸天虎压着打,看得我这叫一个憋屈。
突突突的战斗体验
操作起来,还行,就是那个变形系统,有时候一着急就容易手忙脚乱。比如你正跟几个杂兵打得火热,想变成车赶紧溜,结果一不小心按错了,原地杵那儿挨揍,那叫一个气!有好几次,我寻思着来个帅气的变形突进,结果直接怼墙上了,别提多尴尬了。
不过打起来是真的爽。我记得有一关,好像是要去炸掉一个什么能源核心,那场面叫一个火爆。激光枪、导弹满天飞,周围的建筑“轰隆轰隆”地塌。我操控着大黄蜂,一边躲炮弹,一边还要找机会输出,手心都捏出汗了。特别是那些个重火力兵,皮糙肉厚的,得绕着圈子慢慢磨,特考验耐心。
- 武器手感:大部分武器用起来都还挺带劲,尤其是那些重型枪械,开火的时候那后坐力反馈,隔着屏幕都能感觉到。
- 变形的用处:变成载具形态赶路确实快,而且有些地方必须变形才能过去。战斗中切换形态躲技能或者快速接近敌人也挺实用的,就是得多练练,不然容易出糗。
- 队友AI:嗯……队友AI嘛就那么回事,大部分时间还算给力,但指望他们力挽狂澜那是不太可能的,关键还得靠自己。
玩着玩着,我就在想,这汽车人和霸天虎,本来都是一个星球的兄弟,怎么就闹到这种不死不休的地步?就因为对未来的看法不一样?威震天那家伙,天天喊着要统治,要秩序,可他那套做法,不就是把所有人都绑他战车上,不服就突突了?擎天柱这边,讲究自由和平,但也挺难的,毕竟打仗哪有不死人的。这游戏里,你能感觉到那种无奈,为了保护更多的人,有时候就得牺牲一些东西,甚至牺牲自己人。这种选择,搁谁身上都难受。
一点小感慨
说起来,这游戏也让我想起以前了。那时候玩个游戏,能跟几个哥们儿凑一块儿,一边玩一边扯淡,多开心。大家各忙各的,想找个人一起联机都费劲。我记得有一次,我一哥们儿也是个变形金刚迷,当年说好了要一起打通这游戏的霸天虎战役,结果?他后来工作调动去了外地,孩子也出生了,天天忙得跟陀螺似的,这事儿就一直搁浅了。前阵子跟他通电话,他还提起来这事儿,说等孩子大了,一定带孩子一起看看变形金刚,玩玩这些老游戏,让他也知道知道他爹年轻时候的爱
嗨,扯远了。这《变形金刚:塞伯坦之战》虽然是个老游戏了,但现在玩起来,那股子劲儿一点没减。剧情紧凑,打得也爽,关键是能让你重新回顾一下变形金刚那段波澜壮阔的历史。如果你跟我一样,也是个变形金刚的老粉丝,或者就是想找个突突突的游戏爽一把,那这游戏还是值得一试的。至少,比现在某些华而不实的新游戏,玩起来踏实多了。 下一步,我准备开个霸天虎的档,体验体验当反派的感觉,看看威总他们是怎么一步步把塞伯坦搅得天翻地覆的。
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